博客
关于我
倒立摆:Simscape建模
阅读量:604 次
发布时间:2019-03-12

本文共 1456 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

享受仿真乐趣:使用Simscape Multibody创建倒立摆模型的详细步骤

在MATLAB中,我们可以利用Simscape Multibody的强大功能,轻松创建复杂的机械动力学模型。以下是详细的步骤,教你如何创建倒立摆模型,并进行仿真分析。

1. 创建一个新模型

首先,在MATLAB命令窗口中执行以下命令,打开一个新的Simscape Multibody模型:

smnew

这将打开MATLAB中的一个全新的Simscape Multibody模型,里面预装了一些常用模块。接下来,你会看到PS-Simulink转换器和Simulink-PS块。

2. 参数设置

在打开模型后,我们需要设定一些基本参数来定义模型的物理特性。

  • 推车参数

    • 质量 (M):推车的质量设为0.5千克。
    • 摩擦系数 (b):推车的摩擦力系数设为0.1 N/(m·s)。
    • 摆的质量 (m):摆顶部的质量设为0.2千克。
    • 摆的到质量中心的长度 (l):这个长度设为0.3米。
    • 摆的惯性矩 (I):摆的惯性矩设为0.006 kg·m²。
  • 推车的模型:将推车建模为能够沿X轴运动的点质量。为此,使用“刚性变换”块,并将它的B端口连接到世界框架的W端口。

  • 3. 图形设置

    在模型图中,我们需要对模型进行必要的布局:

  • 刚性变换块:找到刚性变换块,将它的B端口连接到PS-Simulink转换器的贡口(+)。
  • 旋转设置:双击刚性变换块,进入组件属性,找到“旋转”组,设置“方法”为“标准轴”,“轴方向”为+X轴,角度为90度。
  • 4. 添加摆的旋转轴

    为了建模摆的旋转,需要添加革命关节块。步骤如下:

  • 添加革命关节块:使用快捷键将革命关节块(Prismatic Joint)添加到模型。
  • 连接端口:将刚性变换块的F端口连接到革命关节块的B端口。
  • 设置旋转轴:双击革命关节块,进入属性,设置“旋转”组,“方法”为“标准轴”,“轴”为+Y轴,角度设置为90度。
  • 5. 仿真设置

    正式开始仿真之前,我们需要做一些设置。

  • 还原器配置:确保PS-Simulink转换器的“类型”设置为“可变步长”,“转化器”设置为“自动”,“停止时间”为10。
  • 传感器设置:在模型中添加位置和速度传感器,将它们的输出连接到Simulink-PS块中的相应输入端口。
  • 6. điều khiển

    为了实现闭环控制,我们需要添加PID控制器和相关作用器。

  • 控制设计
    • PID控制器:添加一个PID值控制器,将摆的位置误差作为输入。
    • 控制输出:将控制器的输出连接到摆的驱动力输出,以保持摆锤平衡。
  • 7. 运行仿真

    终于,到达了仿真的阶段。

  • 启动仿真:点击绿色运行箭头,或在命令窗口中输入Ctrl-T,开始仿真。
  • 观察结果:在图中可以看到推车的运动轨迹以及摆锤的振动情况。通过调节PID控制器的增益(比例、积分和微分参数),可以调整系统的反应速度和鲁棒性。
  • 8. 调试和优化

    通过多次仿真,观察系统的响应。你可以不断地调整控制参数,直到系统表现达到预期。

    注意事项

  • 刚性连接:确保所有机械部件使用刚性连接,避免过于松散的连接导致模型不准确。
  • 仿真设置:PS-Simulink转换器的设置直接影响仿真的解算速度和精度。
  • 模型简化:适当简化复杂模型,避免过多的小部件带来计算负担。
  • 通过以上步骤,你已经成功地创建了一个倒立摆的仿真模型,并可以对其进行精确的运动分析。随着对Simscape Multibody的熟悉程度提高,你可以创建越来越复杂的机械系统模型,实现更多精确的仿真分析。

    转载地址:http://iixxz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OAuth2.0_授权服务配置_Spring Security OAuth2.0认证授权---springcloud工作笔记140
    查看>>
    Objective-C实现bellman-ford贝尔曼-福特算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现BellmanFord贝尔曼-福特算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现BF算法 (附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现binary exponentiation二进制幂运算算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现binomial coefficient二项式系数算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现euclideanDistance欧氏距离算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现euler method欧拉法算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现factorial iterative阶乘迭代算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现FigurateNumber垛积数算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现Gale-Shapley盖尔-沙普利算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现hardy ramanujana定理算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现insertion sort插入排序算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现Interpolation search插值查找算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现k nearest neighbours k最近邻分类算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现k-nearest算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现knapsack背包问题算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现KPCA(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现max subarray sum最大子数组和算法(附完整源码)
    查看>>
    Objective-C实现MaximumSubarray最大子阵列(动态规划解决方案)算法(附完整源码)
    查看>>